Tervezési kísérlet a Boole-Deusto és Weblab-Deusto környezettel

Ebben a feladatban az a cél, hogy a tanulók olyan dologgal kísérletezzenek, amit nem nekik terveztek, hanem amit ők maguk terveztek meg. A következő lépéseket kell végrehajtani: ötlet kitalálása, a megfelelő digitális áramkör tervezése, elkészítése és tesztelése.

Az ötletnek a tanulótól kell jönnie vagy a tanár által javasolt feladatlista, vagy saját önálló ötlete alapján. A digitális áramkör tervezéséhez a tanuló a Boole-Deusto környezetét veszi igénybe. A digitális áramkör megvalósításához és teszteléséhez a tanuló a WebLab-Deusto környezetét veszi igénybe.

A feladat már elérhető a tanuló számára, de nem kényelmes módon. 2013-ban ezeket az eszközöket, nevezetesen a Boole-Deusto és WebLab-Deusto környezeteket úgy fogják integrálni, hogy a tervezési folyamat egyszerű legyen a tanuló számára: mindössze az igazságtáblát kell majd betöltenie, és a rendszer majd közvetlenül megmutatja a tanulónak a WebLab-Deusto környezetben működő áramkört.